Char retrouve une vieille connaissance à lui, le capitaine Dren, à qui il demande de l’aide pour vaincre le White Base. Sayla ressasse dans son coin la rencontre déroutante vécue dans les souterrains du QG à Jaburo. D'ailleurs, ses questions étranges et son expression lunaire ne passent pas inaperçues. Sleggar continue à se mettre à dos tout le monde à bord ou presque…