Niegdyś potężny przemysł gier w USA zostaje zamieniony w kupę gruzu. Ale w niewiedzy przed światem „Firma Donkey Kong” po cichu opracowuje maszynę, która może ożywić gry w wielkim stylu. Ale czy uda im się przekonać gigantów handlu detalicznego, by ponownie kupowali na rynku, z którego właśnie uciekli?